
玻璃的本质。
很多刚入坑的萌新都问过我这个问题,他们以为玻璃像现实里一样能敲出碎片,其实在纯净原版生存里,玻璃方块被任何工具破坏都不会掉落任何物品,包括它自身,只有用精准采集附魔的镐子才能让玻璃完整掉落,这时候你得到的还是一整块玻璃,根本不存在“破碎的玻璃”这种物品,我当年也犯过傻,用石镐狂砸玻璃结果什么都没捡到,后来才明白是机制问题,所以想造“破碎的玻璃”首先要搞清楚它到底指什么。
精准采集技巧。
如果你只是想要那种碎玻璃的视觉效果,最简单的办法其实是利用玻璃板,玻璃板比普通玻璃薄很多,看起来就像一片碎玻璃,你只需要把三个玻璃块摆成一排就能合成六个玻璃板,然后把这些玻璃板随意铺在地上或者墙上,再搭配不同颜色的染色玻璃,能做出类似满地碎渣的效果,我经常在建筑废墟里用黑色玻璃板加灰色玻璃板混合摆放,配合石头台阶和苔石,特别像被炸烂的窗户,另外要注意的是,没有精准采集时挖玻璃板同样会消失,所以造好之后最好别手贱去敲。
装饰模拟方案。
还有一种玩法是利用物品展示框,你可以在展示框里放一个玻璃瓶,然后用铁砧把玻璃瓶重命名为“破碎的玻璃”,虽然它本质上还是一个瓶子,但挂在墙上看起来就像是一堆玻璃碎片,甚至可以把多个展示框叠在一起营造更混乱的感觉,或者直接用玻璃瓶碎片?等等,原版没有玻璃瓶碎片这个物品,但是你可以把玻璃瓶扔到地上打碎,它只会变成一个空瓶子,不会产生碎片,这招行不通,更实用的方法是把玻璃块放在地上,然后用活塞推动它,推到一半的时候破坏活塞,玻璃会变成掉落物,但掉落的是完整玻璃块,不是碎片,所以从实用角度看,用玻璃板加展示框加命名牌才是生存模式里最靠谱的模仿方案。
命令创造法。
如果你开了作弊或者玩创造模式,那就简单多了,直接用命令给工具附魔精准采集然后挖玻璃,还是得到完整玻璃,但你可以用/setblock指令在指定位置放置一个“玻璃”方块,然后立刻用/gamemode spectator切换旁观模式,会发现玻璃还在,但这不是破碎效果,有个隐藏的小技巧,在旧版本里可以用数据值获得一个损坏的玻璃方块,比如用/give @p minecraft:glass 1 0 这样的命令,但现在的版本已经取消了,所以更直接的方式是用铁砧把任意物品改名为“破碎的玻璃”,然后丢在地上,或者放在物品展示框里,我自己的世界里就有一个战利品箱,里面放着一组被重命名的玻璃板,因为我的玩家朋友们总是问这个东西怎么造,我就用这个方式逗他们玩,其实他们拿起来就知道是玻璃板了。
模组扩展玩法。
如果你愿意装模组,那选择就多太多了,比如匠魂模组里有专门的玻璃碎片材料,可以用来合成工具,实用拓展模组里加了碎玻璃方块,直接挖就能掉落碎玻璃,还有燧石工艺模组,把玻璃和燧石放在合成台里可以砸出玻璃碎片,甚至一些科技模组里能把玻璃放进粉碎机变成粉末,然后再烧成玻璃,其实反过来说,很多老玩家追求的就是这种原版没有但又很真实的小细节,我有个朋友在服务器里搭了一个全是玻璃碎片的矿洞,用的就是模组里的碎玻璃方块,看起来真的像被炸药炸过一样,不过如果你只想在纯净生存里实现,那就只能靠上面说的那些土办法了,记住,没有精准采集的镐子挖玻璃只会白白损失方块,千万别学视频里那些靠摔玻璃瓶造碎片的假教程,他们全是开了光影加了特效或者用了资源包骗人的。
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